在本軟件中,參與實驗的每個學生經營一家公司,扮演公司營銷總經理角色。軟件構造虛擬的營銷競爭環境,讓學生從不同角度了解和執行營銷決策;通過優化計算模式,以市場開拓度、市場最大份額、實際銷售額、利潤率和總資本的結果計算學生營銷策略差距。一個班學生開始實驗時,每家公司分配相同資本(不同實驗產品不同資金)開始進行模擬實驗,學生通過市場開拓、產品策略、價格策略、宣傳策略、促銷策略和渠道策略的實施開始公司運營,實驗結束時可根據分析報告及公司利潤來評定學生的實驗成績。
軟件將全國市場劃分為七大區域,在七大區域中進行營銷策略模擬和演練,量化營銷實驗效果、充滿競爭和互動性,靈活的后臺控制能力、寓教于樂的開發設計,以及真正實現營銷的各種組合模擬是本軟件的最大特色。本軟件采用JAVA技術開發,分層結構開發模式,系統后臺數據設置靈活,老師可重新設置新的模擬實驗數據。